Links:スーパーコピー 優良サイト 口コミ,スーパーコピー時計N級品,ロレックス スーパーコピー販売
https://www.upscalerolexs.com/
خرید نهایی
کاربر گرامی ، خوش آمدید...

 

دسترسی سریع

آمار بازدید سایت

امروز: 1403/01/30
بازدیدکنندگان امروز : 48
بازدیدکنندگان کل: 437389
تعداد بازدید دیروز: 92
Membership تعداد اعضاي سايت: 46
Latest New User Latest: محمد مهدی گوهری
New Today New Today: 0
New Yesterday New Yesterday: 0
Overall Users

People Online بازديدكنندگان آنلاين:
Visitors بازديدكنندگان: 0
Members اعضا: 0
Total Users مجموع: 0
Onine Now Online Now:

> <
امتیاز:
افزودن به لیست علاقه مندی ها
به اشتراک گذاری

مهندسی نرم افزار - ویرایش نهم

چکیده:  فرایند نرم افزار

           مدل های نیازمندی و طراحی با کیفیت بالا

           طراحی، سازماندهی و نظارت پروژه های نرم افزاری

           اصول و تکنیک های مدیریت کیفیت

قیمت جدید : 400,000 تومان
وضعیت : موجود

تگ های محصول



  • نظرات کاربران
  • محصولات مرتبط
  • نقد و بررسی کالا
:
تنها کاربران عضوسایت می توانند نظر دهند

فهرست مطالب

فصل 1 : نرمافزار و مهندسي نرمافزار..

1-1 نقش توسعه نرم‌افزار..

1-1-1 معرفي نرم‌افزار..

2-1-1 دامنه‌هاي كاربرد نرم‌افزار..

3-1-1 ميراث نرم‌افزار..

2-1 ماهيت منحصر به فرد كاربردهاي وب..

3-1 مهندسی نرم‌افزار...

4-1 فرايند نرم‌افزار...

5-1 تجربه‌ي مهندسي نرم‌افزار...

1-5-1 ضرورت تجربه....

2-5-1 اصول کلی..

6-1 داستان‌هاي نرم‌افزار..

7-1 چگونه بايد شروع كرد؟.

8-1 خلاصه..

مسئله‌ها..

بخش اول: فرایند نرم­افزار.

فصل 2 : مدل‌هاي فرايند..

1-2 يك مدل فرايند عمومي...

1-1-2 تعريف يك فرايند زيربنايي..

2-1-2 شناسايي يك مجموعه‌ي كاري...

3-1-2 الگوهاي فرايند...

2-2 تشخيص و ارتقاي فرايند..

3-2 مدل‌هاي فرايند تجويزي...

1-3-2 مدل آبشاري..

2-3-2 مدل‌هاي فرايند افزايشي...

3-3-2 مدل‌هاي فرايند تكاملي.

4-3-2 مدل‌هاي همروند.

5-3-2 كلام پاياني در مورد فرايندهاي تكاملي..

4-2 مدل‌هاي فرايند خاص.

1-4-2 توسعه بر مبناي مولفه.

2-4-2 مدل روش‌هاي رسمي..

3-4-2 توسعه‌ي نرم افزار جنبه‌گرا..

5-2 فرايند يكپارچه...

1-5-2 تاريخچه‌ي مختصر...

2-5-2 فازهاي فرايند يكپارچه....

6-2 مدل‌هاي فرايند فردي و تيمي....

1-6-2 فرايند نرم‌افزار فردي (PSP)....

2-6-2 فرايند نرم‌افزار تيمي (TSP)..

7-2 تكنولوﮊي فرايند...

8-2 محصول و فرايند.

9-2 خلاصه..

مسئله‌ها..

فصل 3 : چابکی در فرایند نرمافزار..

1-3 چابکی در چيست؟..

2-3 چابکی و هزینه تغییر....

3-3 فرایند چابک چیست؟...

1-3-3 اصول چابکی....

2-3-3 سياست‌هاي توسعه‌ي چابک

4-3 Scrum.

1-4-3 تیم‌ها و ساختارهای Scrum..

2-4-3 جلسه برنامه‌ریزی sprint..

3-4-3 جلسه روزانه Scrum..

4-4-3 جلسه‌ی مرور sprint.

5-4-3 گذشته‌نگری در sprint..

5-3 چهارچوب‌های دیگر چابکی...

1-5-3 چهارچوب XP..

2-5-3 Kanban.

3-5-3 DevOps..

6-3 مدل فرایند توصیه شده..

7-3 تعریف نیازمندی‌ها...

8-3 طراحی اولیه معماری..

9-3 تخمین منابع....

10-3 ایجاد اولین نمونه اولیه...

11-3 ارزیابی نمونه اولیه.

12-3 تصمیم برای ادامه دادن یا ادامه ندادن..

13-3 تکامل نمونه اولیه....

1-13-3 محدوده‌ی نمونه اولیه جدید.

2-13-3 ایجاد نمونه‌های اولیه جدید..

3-13-3 آزمایش نمونه‌های اولیه جدید.

14-3 انتشار نمونه اولیه...

15-3 نگهداری نرم‌افزار منتشر شده.

7-3 خلاصه....

مسئله‌ها..

بخش دوم: مدل­سازی.

فصل 4 : اصول هدايت كننده‌‌‌ي تجربه..

1-4 اصول مركزي....

1-1-4 اصول هدايت كننده‌ي فرايند.

2-1-4 اصول هدايت كننده‌ي تجربه.

2-4 اصول هدايت كننده‌ي هر چهارچوب فعالیت...

1-2-4 اصول ارتباط...

2-2-4 اصول برنامه‌ريزي.

3-2-4 اصول مدل‌سازي...

4-2-4 اصول ساخت..

5-2-4 اصول استقرار...

3-4 ویژگی‌های یک مهندس نرم‌افزار..

4-4 روان‌شناسی مهندسی نرم‌افزار...

5-4 تیم نرم‌افزار..

6-4 ساختارهای تیمی....

7-4 خلاصه...

مسئله‌ها....

فصل 5 : درك نيازها...

1-5 مهندسي نيازها..

2-5 ايجاد زمينه‌ي كاري...

1-2-5 شناسايي مسئولين.

2-2-5 تشخيص ديدگاه‌هاي متفاوت...

3-2-5 حركت به سمت همكاري...

4-2-5 پرسيدن اولين سوال‌ها..

3-5 جمع آوري نيازها...

1-3-5 جمع آوري نيازهاي گروهي..

2-3-5 هدايت تابع كيفيت..

3-3-5 سناريوهاي استفاده..

4-3-5 نتيجه‌ي جمع آوري نيازها...

4-5 توسعه Use-Caseها...

5-5 ايجاد مدل نيازمندي‌ها....

1-5-5 اجزاي مدل نيازمندي‌ها..

2-5-5 الگوهاي تحليل...

6-5 مذاكره در مورد نيازها...

7-5 اعتبار سنجي نيازها..

8-5 خلاصه..

مسئله‌ها..

فصل 6: مدل‌سازی نیازها: یک شیوه توصیه شده...

1-6 تحليل نيازمندي‌ها..

1-1-6 اهداف كلي و فلسفه.

2-1-6 قوانين اوليه‌ي تحليل...

3-1-6 تحليل دامنه....

4-1-6 روش‌هاي مدل سازي نيازمندي‌ها...

2-6 مدل‌سازي سناريو محوري..

1-2-6 ایجاد use – case اولیه...

2-2-6 پالایش use – case اولیه..

3-2-6 نوشتن use-case رسمي.

3-6 مدل‌هاي UML مكمل USE- CASE..

1-3-6 توسعه‌ي نمودار فعاليت..

2-3-6 نمودارهاي Swimlane.

4-6 مفاهيم مدل سازي داده...

1-4-6 اشياي داده..

2-4-6 صفت‌هاي داده..

3-4-6 روابطه‌ها...

5-6 مدل سازي بر مبناي كلاس....

1-5-6 شناسايي كلاس‌ها و اشيا..

2-5-6 مشخص نمودن صفت ها....

3-5-6 تعريف اعمال

مدل‌های کلاس...

4-5-6 مدل‌سازي كلاس- وظيفه- همكاري..

5-5-6 وابستگي ها و اتحادها...

6-5-6 بسته‌هاي تحليل

8-6 خلاصه...

فصل 7 : مدل‌سازی ن‍يازها: جريان، رفتار، الگوها و کاربردهای وب...

1-7 استراتژی‌های مدل‌سازی نیازمندی‌ها..

2-7 مدل سازي جريان گرا.

1-2-7 ایجاد يك مدل جريان داده.

2-2-7 ايجاد يك مدل جريان كنترل

3-2-7 مشخصه‌ي كنترل...

4-2-7 مشخصه‌ي پردازش...

3-7 ايجاد مدل رفتاري...

1-3-7 شناسايي وقايع در use-case...

2-3-7 نمايش‌هاي حالت.. 200

4-7 الگوهايي براي مدل سازي نيازها...

1-4-7 يافتن الگوهاي تحليل..

2-4-7 مثالي از الگوي نيازمندي‌ها: Actuaror-Sensor..

5-7 مدل سازي نيازمندي‌ها براي كاربردهاي وب..

1-5-7 چه ميزان تحليل كافي است؟....

2-5-7 ورودي مدل سازي نيازمندي‌ها....

3-5-7 خروجي مدل سازي نيازمندي‌ها...

4-5-7 مدل محتوا براي كاربردهاي وب..

5-5-7 مدل تعامل براي كاربردهاي وب...

6-5-7 مدل عملكرد براي كاربردهاي وب...

7-5-7 مدل‌هاي پيكربندي براي كاربردهاي وب..

8-5-7 مدل سازي حركت....

6-7 خلاصه...

مسئله‌ها....

فصل 8 : مفاهيم طراحي..

1-8 طراحي در مهندسي نرم افزار..

2-8 فرآيند طراحي..

1-2-8 راهنمايي‌ها و صفت‌هاي كيفيت نرم افزار اطلاعات

2-2-8 تكامل طراحي نرم افزار..

3-8 مفاهيم طراحي.

1-3-8 مجردسازي...

2-3-8 معماري..

3-3-8 الگوها..

4-3-8 جداسازي مواد..

5-3-8 خاصيت پيمان‌هاي..

6-3-8 پنهان سازي اطلاعات..

7-3-8 استقلال تابعي.

8-3-8 پالايش.

9-3-8 جنبه‌ها.

10-3-8 خلاصه سازي مجدد...

مفاهيم طراحي...

11-3-8 مفاهيم طراحي شيي گرا..

12-3-8 طراحي كلاس‌ها...

4-8 مدل طراحي..

1-4-8 اجزاي طراحي داده...

2-4-8 اجزاي طراحي معماري..

3-4-8 اجزاي طراحي رابط...

4-4-8 اجزاي طراحي در سطح مولفه...

5-4-8 اجزاي طراحي در سطح استقرار..

5-8 خلاصه...

فصل 9 : طراحي معماري....

1-9 معماري نرم افزار...

1-1-9 معماري چيست؟..

2-1-9 چرا معماري مهم است ؟..

3-1-9 توصیف‌های معماری..

4-1-9 تصمیم‌های معماری.

2-9 انواع معماری..

3-9 شيوه‌هاي معماري....

1-3-9 رده‌بندي مختصري از شيوه‌هاي معماري..

2-3-9 الگوهای معماری.

انتخاب يك شيوه معماري..

3-3-9 سازماندهی و پالایش.

4-9 طراحی معماری.

1-4-9 نمایش سیستم در زمینه..

2-4-9 تعریف انواع معماری...

3-4-9 پالایش معماری به مؤلفه‌ها...

4-4-9 توصیف نمونه‌هایی از سیستم..

5-9 دستیابی به طراحی‌های معماری دیگر...

1-5-9 یک روش تحلیل توازن معماری.

تشخیص معماری...

2-5-9 پیچیدگی معماری....

3-5-9 زبان‌های توصیف معماری..

6-9 تصوير نمودن معماري با استفاده از جريان داده..

1-6-9 تصوير تبديل.

2-6-9 پالایش طراحی معماری.

7-9 خلاصه..

مسئله‌ها..

فصل 10 : طراحی در سطح مؤلفه.

1-10 یک مؤلفه چیست؟

1-1-10 دیدگاه شیي گرا......

2-1-10 دیدگاه متداول...

3-1-10 دیدگاه مرتبط با فرایند.

2-10 طراحی مؤلفه‌های کلاس– محور....

1-2-10 اصول پایه‌ی طراحی...

2-2-10 راهنمایی‌های طراحی در سطح مؤلفه.

3-2-10 اتحاد...

4-2-10 کوپل...

3-10 هدایت نمودن طراحی در سطح مؤلفه

4-10 طراحی در سطح مؤلفه برای کاربردهای وب...

1-4-10 طراحی محتوا در سطح مؤلفه...

2-4-10 طراحی عملكرد در سطح مؤلفه.

5-10 طراحي مؤلفه‌هاي متداول..

1-5-10 نشان‌گذاري طراحي گرافيكي...

2-5-10 نشان‌گذاري جدولي طراحي....

3-5-10 زبان طراحي برنامه...

6-10 توسعه بر مبنای مؤلفه.....

1-6-10 مهندسی دامنه..

2-6-10 ترکیب، سازگاری، و سنجش مؤلفه...

3-6-10 تحلیل و طراحی برای استفاده‌ي مجدد.

4-6-10 طبقه‌بندی و بازیابی مؤلفه‌ها....

7-10 خلاصه.

مسئله‌ها.

فصل 11 : طراحی تجربه كاربری..

1-11 اجزای طراحی تجربه کاربری.

1-1-11 معماری اطلاعات..

2-1-11 طراحی تعامل کاربر..

3-1-11 مهندسی قابلیت استفاده..

4-1-11 طراحی دیداری....

2-11 قوانین طلایی...

1-2-11 كاربر را تحت كنترل درآوريد...

2-2-11 كاهش بار فكري كاربر..

3-2-11 ايجاد يكنواختي در رابط....

3-11 تحلیل و طراحی رابط کاربر..

1-3-11 مدل‌هاي تحليل و طراحي رابط.....

2-3-11  فرايند...

4-11 تحلیل تجربه کاربری....

1-4-11 تحلیل کاربر....

2-4-11 مدل‌سازی کاربر...

3-4-11 تحلیل کار..

4-4-11 تحلیل محیط کاری....

5-11 طراحی تجربه کاربری.

6-11 طراحی رابط کاربر..

1-6-11 انجام مراحل طراحی رابط...

2-6-11 الگوهای طراحی رابط کاربر....

7-11 ارزیابی طراحی..

1-7-11 مرور نمونه اولیه..

2-7-11 آزمایش کاربر.

8-11 قابلیت استفاده و دسترسی‌پذیری...

1-8-11 راهنمایی‌هایی برای قابلیت استفاده....

2-8-11 راهنمایی‌هایی برای قابلیت دسترسی.....

9-11 تجربه کاربری متداول نرم‌افزار و جابجاپذیری..

10-11 خلاصه..

مسئله‌ها...

فصل 12 : طراحی الگو محور.

1-12 الگوهای طراحی..

1-1-12 انواع الگوها....

2-1-12 چهارچوب‌ها...

3-1-12 توصیف یک الگو...

4-1-12 زبان‌ها و مخزن‌های الگو.

2-12 طراحی نرم‌افزار الگو محور....

1-2-12 زمینه‌ی طراحی الگو محور....

2-2-12 تفکر در قالب الگوها..

3-2-12 کارهای طراحی...

4-2-12 ساخت جدول سازماندهی الگو..

5-2-12 اشتباه‌هاي متداول طراحی..

3-12 الگوهای معماری..

4-12 الگوهای طراحی در سطح مؤلفه...

5-12 الگوهای طراحی رابط کاربر...

6-12 الگوهای طراحی کاربردهای وب....

1-6-12 تمرکز طراحی..

2-6-12 تجزیه‌ي طراحی....

7-12 خلاصه...

مسئله‌ها...

فصل 13 : طراحی برای تحرکپذیری...

1-13 چالش‌ها..

1-1-13 ملاحظات توسعه.....

2-1-13 ملاحظات تکنیکی.

2-13 دوران زندگی توسعه‌ی موبایل...

1-2-13 طراحی رابط کاربر..

2-2-13 درس‌های آموخته شده.

3-13 معماری‌های موبایل...

4-13 آپ‌های آگاه از زمینه....

5-13 هرم طراحی برای کاربردهای وب...

1-5-13 طراحی یک رابط برای برنامه کاربردی وب.

2-5-13 طراحی ظاهری...

3-5-13 طراحی محتوا.

4-5-13 طراحی معماری...

5-5-13 طراحی حرکتی..

6-13 طراحی در سطح مؤلفه....

7-13 کیفیت طراحی در کاربردهای موبایل..

8-13 بهترین تجربه‌های طراحی موبایل..

9-13 خلاصه.

مسئله‌ها.

بخش سوم : مدیریت کیفیت...

فصل 14 : استراتژي‌هاي آزمايش نرم‌افزار.

1-14 يك شيوه‌ي استراتژيك براي آزمايش نرم‌افزار..

1-1-14 بازبيني و اعتبارسنجي..

2-1-14 سازماندهي براي آزمايش نرم‌افزار..

3-1-14 تصويري كلي از استراتژي آزمايش نرم‌افزار..

4-1-14 معيارهايي براي تكميل آزمايش....

2-14 نكته‌هاي استراتژيك..

3-14 استراتژي‌هاي آزمايش براي نرم‌افزار متداول.

1-3-14 آزمايش واحد..

2-3-14 آزمايش مجتمع‌سازي..

4-14 استراتژی‌های آزمایش برای نرم‌افزار شیی‌گرا..

1-4-14 آزمایش واحدها در زمینه‌ي شیی‌گرا.....

2-4-14 آزمایش مجتمع‌سازی در زمینه‌ي شیی‌گرا..

5-14 استراتژی‌های آزمایش برای کاربردهای وب....

6-14 آزمايش اعتبارسنجي..

1-6-14 معيارهاي آزمايش و اعتبارسنجي...

2-6-14 مرور پيكربندي..

3-6-14 آزمايش‌هاي آلفا و بتا....

7-14 آزمايش سيستم....

1-7-14 آزمايش ترميم...

2-7-14 آزمايش حفاظت...

3-7-14 آزمايش فشار..

4-7-14 آزمايش كارايي..

5-7-14 آزمایش استقرار...

8-14 هنر اشكال‌زدايي...

1-8-14فرايند اشكال‌زدايي..

2-8-14 ملاحظات روانشناسي..

3-8-14شيوه‌هاي اشكال‌زدايي..

4-8-14 اصلاح خطا..

9-14 خلاصه....

مسئله‌ها..

فصل 15 : كاربردهاي متداول آزمايش..

1-15 اصول آزمايش نرمافزار..

2-15  ديدگاه‌هاي داخلي و خارجي آزمايش..

3-15 آزمايش جعبه سفيد..

4-15 آزمايش مسير مبنا..

1-4-15 نشان‌گذاري گراف جريان..

2-4-15 مسيرهاي مستقل برنامه...

استفاده از پیچیدگی‌ دوره‌ای..

3-4-15 تهيه‌ي ابزارهاي آزمايش...

4-4-15 ماتريس‌هاي گراف...

5-15 آزمايش ساختار كنترل.

1-5-15 آزمايش شرط..

2-5-15 آزمايش جريان داده....

3-5-15 آزمايش حلقه...

6-15 آزمايش جعبه سياه..

1-6-15 روش‌هاي آزمايش بر مبناي گراف.

2-6-15 تقسيم‌بندي مساوي...

3-6-15 تحليل مقدار مرزي...

4-6-15 آزمايش آرايه‌ي استاندارد..

7-15 آزمايش مدل محور....

8-15 آزمايشي براي محيط‌ها، معماري‌ها و كاربردهاي خاص.

1-8-15 آزمايش GUIها..

2-8-15 آزمايش معماري سرويس دهنده- سرويس گيرنده..

3-8-15 مستندسازي آزمايش و امكانات كمك

4-8-15 آزمايش سيستم‌هاي بلادرنگ...

9-15 الگوهایی برای آزمایش نرم‌افزار.

10-15 خلاصه...

مسئله‌ها...

فصل 16 : آزمايش كاربرد‌هاي شيي‌گرا.

1-16 وسعت بخشيدن به ديدگاه آزمايش.

2-16 آزمايش مدل‌هاي تحليل (OOA) و طراحي (OOD) شيي‌گرا...

1-2-16 صحت مدل‌هاي تحليل (OOA) و طراحي (OOD) شيي‌گرا..

2-2-16 تطابق مدل‌هاي تحليل و طراحي شيي‌گرا..

3-16 استراتژي‌هاي آزمايش شيي‌گرا..

1-3-16 آزمايش واحد در شيي‌گرا...

2-3-16 آزمايش مجتمع‌سازي در رابطه با شيي‌گرايي..

3-3-16 آزمايش اعتبارسنجي در شيي‌گرايي.

4-16 روش‌هاي آزمايش شيي‌گرا..

1-4-16 الزام‌هايي براي طراحي ابزار آزمايش در مفاهيم شيي‌گرا.

2-4-16 قابليت بكارگيري روش‌هاي متداول طراحي ابزار آزمايش...

3-4-16 آزمايش بر مبناي خطا...

4-4-16 ابزارهاي آزمايش و سلسله مراتب كلاس...

5-4-16 طراحي آزمايش بر مبناي سناريو...

6-4-16 آزمايش ساختار سطحي و ساختار عميق...

5-16 روش‌هاي آزمايش قابل به كارگيري در سطح كلاس...

1-5-16 آزمايش تصادفي براي كلاس‌هاي شيي‌گرا...

آزمايش كلاس.

2-5-16 آزمايش يك قطعه در سطح كلاس.

6-16 طراحي ابزار آزمايش بين كلاس‌ها..

1-6-16 آزمايش چندين كلاس...

2-6-16 آزمايش‌هاي بدست آمده از مدل‌هاي رفتاري...

7-16 خلاصه..

مسئله‌ها...

فصل 17 : آزمايش كاربردهاي وب..

1-17 مفاهيم آزمايش براي كاربردهاي وب...

1-1-17 ابعاد كيفيت..

2-1-17 خطاهاي محيط يك كاربرد وب..

3-1-17 استراتژي آزمايش..

4-1-17 برنامه ريزي آزمايش....

2-17 فرايند آزمايش - مرور....

3-17 آزمايش محتوا....

1-3-17 هدف‌هاي آزمايش محتوا...

2-3-17 آزمايش پايگاه داده...

4-17 آزمايش رابط كاربر.

1-4-17 استراتژي آزمايش رابط..

2-4-17 آزمايش مكانيزم‌هاي رابط....

3-4-17 آزمايش مفاهيم رابط..

4-4-17 آزمايش‌هاي قابليت استفاده..

5-4-17 آزمايش‌هاي سازگاري....

5-17 آزمايش در سطح مولفه..

6-17 آزمايش حركت.

1-6-17 آزمايش شكل نحوي حركت..

2-6-17 آزمايش مفاهيم حركت..

7-17 آزمايش پيكربندي...

1-7-17 موارد مربوط به سرويس دهنده....

2-7-17 موارد مربوط به سمت سرويس گيرنده....

8-17 آزمايش حفاظت..

9-17 آزمايش كارايي

1-9-17 اهداف آزمايش كارايي...

2-9-17 آزمايش بار....

3-9-17 آزمايش فشار....

10-17 خلاصه..

مسئله‌ها....

بخش چهارم: مدیریت پروژه­های نرم­افزاری 541

فصل 18 : مفاهيم مديريت پروژه...

1-18 طيف مديريت..

1-1-18 افراد..

2-1-18 محصول..

3-1-18 فرايند...

4-1-18 پروژه...

2-18 افراد....

1-2-18 مسئولين...

2-2-18 رهبران تيم....

3-2-18 تيم نرم افزار....

4-2-18 تيم‌هاي سريع.....

5-2-18 مواردي مربوط به هماهنگي و ارتباط....

3-18 محصول..

1-3-18 محدودهي نرم افزار.....

2-3-18 تجزيه‌ي مسئله...

4-18 فرايند..

1-4-18 مدل سازي محصول و فرايند...

2-4-18 تجزيه فرايند..

5-18 پروژه.....

6-18 اصل W5HH....

7-18 تجربه‌هاي حساس....

8-18 خلاصه...

مسئله‌ها...

فصل 19 : فرايندها و معيارهاي پروژه..

1-19 معيارها در محدوده فرايند و پروژه...

1-1-19 معيارهاي فرايند و ارتقاي فرايند نرم افزار...

2-1-19 معيارهاي پروژه.

2-19 اندازه گيري نرم افزار..

1-2-19 معيارهاي اندازه گرا..

2-2-19 معيارهاي عملكرد گرا...

3-2-19 تيم نرم افزار...

4-2-19 معيارهاي شيي گرا..

5-2-19 معيارهاي Use – Case گرا.

6-2-19 معيارهاي پروژه‌هاي كاربردهاي وب..

3-19 معيارهايي براي كيفيت نرم افزار.

1-3-19 اندازه گيري كيفيت..

2-3-19 كارايي رفع نقص..

4-19 مجتمع سازي معيارها در فرايند نرم افزار.

1-4-19 نكته‌هايي در مورد معيارهاي نرم افزار..

2-4-19 ايجاد يك مبنا

3-4-19 جمع آوري، محاسبه، و ارزيابي معيارها....

...5-19 معيارهايي براي سازمان‌هاي كوچك..

6-19 ايجاد برنامه‌اي براي معيارهاي نرم افزار......

7-19 خلاصه..

مسئله‌ها...

فصل 20 : تخمين براي پروژه‌هاي نرم افزاري...

1-20 مشاهده‌ها براي تخمين.

2-20 فرايند برنامه ريزي پروژه.

3-20 محدوده و امكان سنجي نرم افزار....

4-20 منابع....

1-4-20 منابع انساني....

2-4-20 منابع نرم افزاري قابل استفاده‌ي مجدد...

3-4-20 منابع محيطي..

5-20 تخمين پروژه نرم افزاري...

6-20 تكينك‌هاي تجزيه...

1-6-20 تعيين اندازه‌ي نرم افزار...

2-6-20 تخمين بر مبناي مسئله..

3-6-20 مثالي از تخمين بر مبناي LOC

4-6-20 مثالي از تخمين بر مبناي FP...

5-6-20 تخمين بر مبناي فرايند....

6-6-20 مثالي از تخمين بر مبناي فرايند...

7-6-20 تخمين با Use-Case ها....

8-6-20 مثالي از تخمين بر مبناي Use-Case..

9-6-20 تطبيق تخمين‌ها.....

7-20 مدل‌هاي تخمين تجربي....

1-7-20 ساختار مدل‌هاي تخمين.....

2-7-20 مدل COCOMO II..

3-7-20 معادله‌ي نرم افزار....

8-20 تخمين براي پروژه‌هاي شئي گرا.

9-20 تکنیک‌های تخمین خاص..

1-9-20 تخمين براي توسعه‌ي سريع...

2-9-20 تخمین برای پروژه‌های کاربردهای وب....

10-20 تصميم براي ايجاد و خريد...

1-10-20 ايجاد درخت تصميم گيري..

2-10-20 بيرون سپاري.....

11-20 خلاصه...

مسئله‌ها و نکات مهم....

فصل 21 : زمانبندي پروژه...

1-21 مفاهيم اساسي...

2-21 زمانبندي پروژه...

1-2-21 اصول اوليه...

2-2-21 رابطه‌ي بين افراد و فعاليت...

3-2-21 توزيع فعاليت..

3-21 تعريف مجموعه‌ي كاري براي پروژه‌ي نرم‌افزار..

1-3-21 انتخاب كارهاي مهندسي نرم‌افزار..

2-3-21 پالايش اعمال مهندسي نرم‌افزار..

4-21 تعريف يك شبكه‌ي كاري..

5-21 زمانبندي....

1-5-21 نمودار خط زمان..

2-5-21 پيگيري زمانبندي...

3-5-21 رهگيري پيشرفت پروژه‌ي شيي‌گرا..

4-5-21 زمانبندي براي پروژه‌هاي كاربردهاي وب.

6-21 تحليل مقدار بدست آمده...

7-21 خلاصه..

مسئله‌ها...

فصل 22 : مديريت ريسك....

1-22 استراتژي‌هاي ريسك فعال در مقابل غيرفعال...

2-22 ريسك‌هاي نرم‌افزاري....

3-22 شناسايي ريسك....

1-3-22 دستيابي به ريسك كلي پروژه....

2-3-22 اجزا و هدايت‌كننده‌هاي ريسك...

4-22 تصوير ريسك...

1-4-22 توسعه‌ي جدول ريسك..

2-4-22 تعيين تأثير ريسك..

5-22 پالايش ريسك

6-22 كاهش، نظارت، و مديريت ريسك...7-22 طرح RMMM..

8-22 خلاصه...

مسئله‌ها..

فصل 23 : معيارهاي محصول...

1-23 چهارچوبي براي معيارهاي محصول.

1-1-23 اندازه‌ها، معيارها، و نشانگرها..

2-1-23 چالش‌هاي معيارهاي محصول...

3-1-23 اصول اندازه‌گيري..

4-1-23 مديريت نرم افزار هدف گرا...

5-1-23 صفت‌هاي معيارهاي موثر نرم افزار.

2-23 معيارهايي براي مدل نيازمندي‌ها...

1-2-23 معيارهاي عملكردمحور..

2-2-23 معيارهايي براي كيفيت مشخصه

3-23 معيارهايي براي مدل طراحي...

1-3-23 معيارهاي طراحي معماري..

2-3-23 معيارهايي براي طراحي شيي گرا...

3-3-23 معيارهاي كلاس‌گرا- مجموعه معيارهاي CK.

4-3-23 معیارهای کلاس‌گرا – مجموعه معیار MOOD..

5-3-23 معیارهای شیي‌گراي پیشنهاد شده توسط Kidd , Lorenz

6-3-23 معيارهاي طراحي در سطح مولفه.

7-3-23 معيارهاي عملگرا.....

8-3-23 معيارهاي طراحي رابط.....

4-23 معیارهای طراحی برای کاربردهای وب..

5-23 معيارهايي براي كد مبدأ..

6-23 معيارهايي براي آزمايش...1-6-23 بكارگيري معيارهاي Halstead  در آزمايش...

2-6-23 معیارهایی برای آزمایش شيی‌گرا....

7-23 معيارهايي براي نگهداري..

8-23 خلاصه....

مسئله‌ها.....

فصل 24 : مفاهیم کیفیت...

1-24 کیفیت چیست؟...

2-24 کیفیت نرم‌افزار..

1-2-24 عامل‌های کیفیت...

2-2-24 ارزیابی کیفیت به صورت کیفی...

3-2-24 ارزیابی کیفیت به صورت کمّی.

3-24 دو راهی کیفیت نرم‌افزار.

1-3-24 چه نرم‌افزاری به اندازه کافی خوب است؟...

2-3-24 هزینه کیفیت....

3-3-24 ریسک‌ها..

4-3-24 غفلت و مسئولیت...

5-3-24 کیفیت و امنیت...

6-3-24 تأثیر عملکردهای مدیریت..

4-24 دستیابی به کیفیت نرم‌افزار..

1-4-24 روش‌های مهندسی نرم‌افزار..

2-4-24 روش‌های مدیریت پروژه...

3-4-24 یادگیری ماشین و پیش‌بینی اشکال‌ها...

4-4-24 کنترل کیفیت.

5-4-24 تضمین کیفیت..

5-24 خلاصه.

مسئله‌ها..

فصل 25 : مرورها ـ رویکردی توصیه شده....

1-25 تأثیر اشکال‌های نرم‌افزار بر هزینه...2-25 تقویت و حذف اشکال‌ها..

3-25 معیارهای مرور و استفاده از آنها..

4-25 معیاری برای انواع مرورها..

5-25 مرورهای غیررسمی...

6-25 مرورهای تکنیکی رسمی.

1-6-25 جلسه‌ی مرور

2-6-25 گزارش مرور و حفظ آن..

3-6-25 راهنمایی‌هایی برای مرورها...

7-25 ارزیابی‌های پس از پایان..

8-25 مرورهای چابک..

9-25 خلاصه..

مسئله‌ها....

فصل 26 : تضمین کیفیت نرمافزار..

1-26 پیش زمینه..

2-26 اجزای تضمین کیفیت نرم‌افزار..

3-26 فرایندهای SQA و خصوصیت‌های محصول.

4-26 کارها، اهداف، و معیارهای SQA

1-4-26 کارهای SQA..

2-4-26 اهداف، صفات، و معیارها..

5-26 روش‌های رسمی برای SQA..

6-26 تضمین کیفیت نرم‌افزار به صورت آماری..

1-6-26 یک مثال عمومی..

2-6-26 شش سیگما برای مهندسی نرم‌افزار..

7-26 قابلیت اطمینان نرم‌افزار..

1-7-26 معیارهای قابلیت اطمینان و در دسترس بودن..

2-7-26 استفاده از AI برای مدل‌سازی قابلیت اطمینان

3-7-26 ایمنی نرم‌افزار.

8-26 استانداردهای کیفیت ISO 9000..

9-26 طرح SQA

10-26 خلاصه....

مسئله‌ها...

فصل 27 : مهندسی امنیت نرمافزار....

1-27 چرا مهندسی امنیت نرم‌افزار مهم است...

2-27 مدل‌های دوران زندگی امنیت....

3-27 فعالیت‌های دوران زندگی توسعه امن....

4-27 مهندسی نیازمندی‌های امنیت....

1-4-27 SQUARE..

2-4-27 فرایند SQUARE..

5-27 Misuse-case و Abuse-case و الگوهای حمله...

6-27 تحلیل ریسک امنیت.

7-27 مدل‌سازی، اولویت‌بندی، و کاهش تهدید.

8-27 سطح حمله..

9-27 کدنویسی امن..

10-27 اندازه‌گیری..

11-27 بهبود فرایند امنیت و مدل‌های بلوغ..

12-27 خلاصه..

مسئله‌ها.

فصل 28 : بهبود فرایند نرمافزار..

1-28 SPI چیست؟...

1-1-28 روش‌های انجام SPI.

2-1-28 مدل‌های بلوغ...

3-1-28 آیا SPI برای همه افراد است؟.

2-28 فرایند SPI..

1-2-28 ارزیابی و تحلیل شکاف..

2-2-28 تحصیل و آموزش

3-2-28 انتخاب و توجیه...

4-2-28 نصب و کاهش...

5-2-28 ارزیابی..

6-2-28 مدیریت ریسک برای SPI.....

3-28 CMMI..

4-28 چهارچوب‌های دیگر SPI...

1-4-28   SPICE.. 

2-4-28 TickIT Plus..

5-28 بازگشت سرمایه در SPI..

6-28 روند SPI....

7-28 خلاصه.

مسئله‌ها...

فصل 29 : یک استراتژی برای پشتیبانی نرمافزار.

1-29 پشتیبانی نرم‌افزار..

2-29 نگهداری نرم‌افزار..

1-2-29 انواع نگهداری...

2-2-29 فعالیت‌های نگهداری.

3-2-29 مهندسی معکوس..

3-29 پشتیبانی نرم‌افزار فعال.

1-3-29 استفاده از نرم‌افزارهای تحلیلی..

2-3-29 نقش رسانه‌های اجتماعی..

3-3-29 هزینه پشتیبانی..

4-29 بازسازی....

1-4-29 بازسازی داده...

2-4-29 بازسازی کد...

3-4-29 بازسازی معماری.

5-29 تکامل نرم‌افزار...

1-5-29 تحلیل فهرست برنامه‌های موجود..

2-5-29 تجدید ساختار مستندات..

3-5-29 مهندسی معکوس..

4-5-29 بازسازی کد..

5-5-29 بازسازی داده

6-5-29 مهندسی پیشرو..

6-29 خلاصه..

مسئله‌ها.

فصل 30 : روندهای مهندسی در مهندسی نرمافزار..

1-30 تکامل تکنولوژی.

2-30 مهندسی نرم‌افزار به عنوان یک دیسیپلین..

3-30 مشاهده‌ی روند مهندسی نرم‌افزار..

4-30 شناسایی روندهای نرم

1-4-30 مدیریت پیچیدگی..

2-4-30 نرم‌افزار باز ـ جهانی.

3-4-30 نیازمندی‌های ضروری.

4-4-30 ترکیب استعدادها.

5-4-30 اجزای نرم‌افزار

6-4-30 تغییر درک مفهوم "ارزش"..

7-4-30 متن باز...

5-30 جهت‌گیری‌های تکنولوژی..

1-5-30 روندهای فرایند..

2-5-30 چالش بزرگ

3-5-30 توسعه‌ی همکاری محور.

4-5-30 مهندسی نیازمندی‌ها.

5-5-30 توسعه‌ی نرم‌افزار مبتنی بر مدل.

6-5-30 مهندسی نرم‌افزار مبتنی بر جست‌وجو.

7-5-30 توسعه‌ی مبتنی بر آزمایش.

6-30 روندهای مرتبط با ابزار.

7-30 خلاصه..

مسئله‌ها...

فصل 31 : جمعبندی.

1-31 اهمیت نرم‌افزار ـ بازبینی دوباره.

2-31 افراد و روشی که آنها سیستم‌ها را ایجاد می‌کنند.

3-31 کشف دانش

4-31 دیدگاه طولانی‌مدت.

5-31 وظیفه‌ی مهندس نرم‌افزار.

ضمیمه 1 : مقدمه­ای بر UML.

نمودار کلاس.

نمودار استقرار

نمودارهای Use – 

نمودارهای توالی

نمودارهای ارتباط

نمودارهای فعالیت

نمودارهاي حالت

مروری بر زبان محدودیت شیي

ضمیمه 2 : مفاهیم شیی‌گرا

كلاس‌ها و اشيا

صفت‌ها

اعمال، متدها، و سرويس‌ها

مفاهیم تحلیل و طراحی شیي‌گرا. 

منابع

واژگان انگليسي به فارسي

واژگان فارسي به انگليسي.

 

کلیه حقوق این وب سایت محفوظ می باشد
Copyright © 2014, All Rights Reserved
طراحي سايت و بهينه سازي سايت توسط پورتال فراتک

123movies